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ギルガメッシュ エルキドゥ 恋人2021/04/18
コマンドコード刻印の恩恵を最大限に受けられるため、Aのスター集中ははじめとして、NP補充や弱体解除・敵の強化解除など、有事に付け替えられるようにしておくことが望ましい。礼装はNP獲得量UP効果のあるものを装備したい。 美しい緑の人…優れたエルキドゥのイラストにつけられる評価タグのようだ 怪物だった頃の容姿は漫画版『Fake』にあるが、角の生えた泥人形のような感じである(下図の色は非公式)。, 星に刻まれし傷と栄華、今こそ歌い上げよう 「完全なる形」の回復量は多いがCTが長すぎ、戦闘中は1回使うくらいで実用性が薄く、それならば令呪で事足りてしまう。原作では自分のみならず味方の蘇生や回復までも可能なのだが。 神に作られた人形であり、ギルガメッシュと多くの冒険をこなし、心を得た後、心ごと砕かれ土に還った悲しき兵器。 英雄王ギルガメッシュをして最強の一角と言わしめた、天と地を繋ぐ鎖。 神の被造物であり、自然と調和・一体化する大地の分身でもある、何にでも変形する粘土細工。 神に反乱した『天の楔(くさび)』ギルガメッシュを縛り、天上に連れ戻す『天の鎖』としての役割を持っていた。 名前の初出は『Fate/staynight』。以降『Fate/strangeFake』他、シリーズ内で存在を言及されるキャラ … 15 of the novel series "Fate成り代わりシリーズ". これらも相手のことを理解したいという愚直なまでの真摯さによるものであり、間違っていたり相手の気分を害したとわかれば真剣に謝罪している。理屈さえ通っていれば話しやすい方であり、理不尽な要求はして来ない。 FGOの戦闘時に使われる鎖や地面からの光柱(=槍)などはこの宝具によるものであるということが幕間の物語にて語られた。 ギルガメッシュやエルキドゥ、エレシュキガルがミニフィギュアに!英霊召喚ボードゲーム「FGO Duel」第10弾が2020年3月に発売! 公開日:2020年2月12日 15:00. fate ゲーム ヒーロー&メカフィギュア 美少女フィギュア. 二人の関係、及び最期のやり取りについては、奈須氏によると「ギルガメッシュにとっては重要な誓約だったが、エルキドゥには呪いのように見えた」とすれ違いが発生しているらしい。 高性能なArtsが大火力宝具回転のかなめとなるため、運用にあたってはまずArtsにスター集中コードを刻印しておきたい。Artsクリティカルが狙えるのであれば、3枚目に切ることで一気にNPを回収できる。 ファンからもキャラ愛故に擁護され、キャラ愛故に嘆かれ、実装時の混乱はこのゲームの全キャラクターの中でも激しいものだった。 バレンタインでは女性として、男性として両方でプレゼントをやり取りできる。 フランケンシュタイン、ブリュンヒルデ、加藤段蔵、哪吒 また、通常攻撃の威力が低く、ランサークラスのスター集中度も低い。クリティカルアタッカーとしての運用はできず、与ダメージを宝具に依存する。 漫画『Fate/Grand Order 英霊食聞録』の『ウルク飯』では蜂蜜をかけたパンと麦酒が好物で、どうやらよく食べるらしいというのが王の回想で明らかになっている。目を輝かせながら食べ物を頬張るエルキドゥのシーンは必見。, 配信前のCMやムック本で、実装が宣伝されたサーヴァントの一騎であった。そして、その第七特異点「絶対魔獣戦線バビロニア-天の鎖-」のとおりのと共に本格参戦が実現した。 人と共に生きる事を選んだ兵器は、生前は「人モドキ」と揶揄される事はあったものの、よく知る人間たちからは「心優しいヒト」にしか見えず「美しい緑の人」として慕われた。 なお、先述したようにエルキドゥ関連の出来事はギルガメッシュ王自ら粘土板に事細かに記録し、宝物庫の中に大事にしまっているという。, 設定のあやふやだった『Fate/Zero』における表記は「男」だが、「元々男でも女でもない泥人形として生まれ落ち、後に聖娼の容姿を真似て人の形になった」という記述があるため、性別に関しては長らくファンの間で意見が分かれていた。 奈須氏によると「(変容は)どこかの真祖の姫もこういうえげつない事をやる。」というチート技。「メルブラ」の姫君はとどめの一撃で「星の息吹よ」という言葉を用いながら鎖で攻撃する。 しかし戦闘となると不戦・不殺主義者ではない。戦いを楽しまないが、純粋な性能比較としての勝負や正々堂々とした決闘には積極的なタイプ。普段は美しい花のように佇むが、いざ動き出せば内向的・能動的・強気の恐るべきアクティブモンスターとなる。本人は否定しているがバトルジャンキーとも言われ、自分から戦いを仕掛ける事はしないものの、相手が戦闘を仕掛けてきたら平和的手段で治めようとせず武力で応えてしまう。一方で共闘の申し出は受け入れ、更に相手が逃げるまでの盾になる事を申し出る鷹揚さも持つ。戦いによって周囲の生きものを被害に巻き込むことも良しとしない。 『Fate/GrandOrder』ではサービス開始時からCMやムック本で実装が告知され、七章タイトルの「天の鎖」等で非常に期待されたサーヴァントであった。しかし…。 エルキドゥ以外をサポーターで固め、エルキドゥに優先的にカードを切らせる「疑似単騎」での運用では他の追随を許さない。 単騎運用では弱点をカバーすることもできるが、単騎運用向けというよりは単騎運用にせざるを得なかったというのが正確であり、扱いづらさは常に付きまとう。何よりエルキドゥは最初から望まれてそうなったのではない。 だが、『Fate/EXTRA-CCC』にて「性別はない」設定であることが判明した。 彼(彼女)の最期に対するギルガメッシュの反応は、『Zero』と『CCC』でもやや異なる。 TVアニメ『Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-』の第5話が放送された。第5話では、ギルガメッシュとエルキドゥとの邂逅が描かれ、SNS上でも大きな盛り上がりを見せている。さらに放送直後、この2人の出会いを印象的に見せたスペシャル映像「邂逅」も公開され話題沸騰中。 後に強化で改善されてきたとは言え設定との乖離が大きく、シナリオでのまともな出番は未だない。 上記の通り、死後、自身は「兵器」「道具」「システム」であって、そうあるべきと自信を強く縛り付けており、人間として生きることはそれを裏切る行為だと考え、たとえマスターであっても一線を引いた対応をする。 更に問題なのが、Quick3枚を持ちながらBuster宝具である点。仮にQuick宝具であったのならば、礼装やサポーターなどのユーザーの工夫でQuick性能を補う事もできたが、エルキドゥはBuster宝具であるためそれすら難しい。また、耐久戦にBuster宝具は不向きである。 また、NPリチャージの難しいBuster宝具でありながらNPチャージスキルを持たず、原作では「弾幕」と称されギルガメッシュの戦法を変えさせた逸話を持ち、ギルガメッシュの後に宝具を放ってもそれに追いつく描写もある、設定上の「宝具連射効率」は再現されていない。 ギルガメッシュの代わりに神から死の呪いを受け、熱病に冒されゆっくりと衰弱する中、エルキドゥは自由意志を持とうとしたことに苦しみ、自らの存在のために完璧な王である彼の矜持を傷つけた事への罪悪感に苛まれる。 アニメでの出番は全てカットされたが、23話のギルガメッシュのセリフでは言及されている(このため、ギルガメッシュの友を言峰だと思う視聴者が続出したという)。 仮にバーサーカーとして召喚された場合は、理性を得る以前の神にすら届く強大な力を持つ怪物の姿で現界することになる。理性を無くせばギルガメッシュですら勝ち目のない最終兵器となるが、聖杯システムでは事実上召喚不可能とされる。 本来はギルガメッシュを『天の鎖』として天上に連れ戻す筈だったが、聖婚の儀のときに出会い壮絶な決闘の果てに、互いの力を認め合う。共に過ごすその関係を彼らは「友」と呼び、エルキドゥはその“天をも拘束する鎖”を、ギルガメッシュの望み通り、人の為に使う道を選んだ。フワワ(フンババ)の討伐や神獣グガランナとの戦いなど数多くの冒険を二人で行った。 この一件を機に、ギルガメッシュはエルキドゥの力を認めるところとなります。 その後、二人は多くの困難を乗り越え、語り合い唯一無二の親友となります。 天の牡牛との戦いの折、 女神イシュタル の怒りに触れたことでエルキドゥは死んでしまいます。 4年後に実装された幕間で「人類の脅威」の特性を持つエネミーに対して特攻能力を得たが、この特性を持つサーヴァントが非常に少なく、1部で活かされる機会はあまり無い。ただ宝具火力は上がっており、武蔵ちゃんには抜かれるまでは特攻なしでは全サーヴァント中最高の火力を秘めるようになっていた。 罠がエルキドゥに壊され父の助言でウルクに行きギルガメッシュにエルキドゥのことを伝えた。 シャムハト. はてな. プレイヤーからは、設定上の破壊力と汎用性がゲーム性能に反映されていないことや、シナリオ上の不遇で大きな波紋を呼んだ。 他にも、『アニメUBW』15話や『プリズマ☆イリヤドライ! 自身と同じく作られし者たち。ただし、エルキドゥ本人は無関心で共感のそぶりもない。ただ、フランには時々話しかけることがあったらしい。 これは『Zero』がギルガメッシュ側の回想に対し、『CCC』はエルキドゥの独白という立場の違いがある(双方の視点からだが、結局どちらも号泣している)。 作中では無責任な発言をするギルに辛辣なツッコミを入れるが、親友に見せるために優雅なパンツを履いてくれるなど優しい所もある(?)。成田犬のリョウ君を連れている。ボクっ娘である(設定画、漫画)。 はじめは彼を正すべき戦いを挑み、対決の末に互いを認め合った後は、世界の終わりまで道具の一つとして傍に在り続ける事を誓った相手。自分を『道具』とするエルキドゥにギルガメッシュが与えた言葉は、彼(彼女)に本当の意味で自我を芽生えさせた。 ・アニメ版の第七特異点5話でギルガメッシュと相対した際にエルキドゥの肉体の記憶がフラッシュバックして狙いを外してしまうが、これについて「本物(エルキドゥ)だったら当ててた」というある意味酷いコメントが一部から寄せられた。ただし、そもそもキングゥが攻撃を外したのはキングゥ自身の意志によるものではなく、キングゥの意志に反してエルキドゥの肉体が心肺を停止したためである。また、七章のギルガメッシュはサーヴァントではなく生前の生身であり、エルキドゥには戦闘において他人に迷惑がかからないよう砂漠に移動して戦闘を開始する理性がある。「人と歩む」と自身を定義しているエルキドゥをして「本当に当てさせる」のであれば、エルキドゥを理性を持たない泥人形状態にまで戻す必要がある。 旧知のイシュタルが「アンタ(ギルガメッシュ)らしくない顔」と言う表情は、軽々しく見ることはできないものなのかもしれない。 エルキドゥは本人は世界の全ての人を「ともだち」だと思っているが、彼については心の内側まで全て曝け出しても良いと思っている。 カードはQuick偏重、宝具はBuster、立ち回りはArts中心というとっ散らかった構成は、この時点でかなり扱いづらいと言わざるを得ず、意図を測りかねるものがある。このカード構成のサーヴァントは数えるほどしかいないが、攻撃力が低い・NPを貯めにくい・チェインを組みにくい・サポーターの補助が難しいという弱点を抱え、エルキドゥはこれらのサーヴァントに多いNPチャージ関連のスキルも持たない。 エルキドゥ幕間では案外深くエルキドゥを洞察している事がわかるが、その上で頑なに感情を否定するエルキドゥが嫌いと宣言している。 クラスはランサー。恒常で、ランクは☆5(SSR)。 彼女もエルキドゥと同じく、長い髪に白い衣(特に襟元のデザインが似通っている)という特徴を持つ。 桜エルキドゥ また、耐久型サーヴァントとしては必須の回避もガッツも初期は持たないため、超回復を使う前に敵の宝具で沈むという致命的欠陥を抱えた。 「気配感知」は設定上は最高クラスの精度を持つものでありながら、当初は使いどころに戸惑うものがある「死にスキル」であった。耐久型を目指すのであれば回避やガッツは必須のスキルであり、エルキドゥの初期性能は強化クエストを前提にしてあえて落としたものだったとも考えられる。 サービス開始時から宣伝には使われ続けて実際の落差が大きく、運営側もエルキドゥの強化要望が多いことを認識していたにも関わらず「他人事」ともとれる発言もあり、エルキドゥの置かれた厳しい状況に向き合う姿勢が見えづらかったことも波紋を大きくした。 (上記のような変遷を辿った結果、男性とみなされ、男キャラとのカップリング作品には腐向け表記が推奨されていたが、最近では投稿者の判断に委ねられている。) 後続機の影響もあるのか、監獄を舞台としている同シナリオでは、メイヴの偏見から超A級の危険な知能犯として、地下深くの独房に収監されている。 関係性はイシュタルをイラつかせるほど「面倒臭い」に尽きる。お互い何も思う所がない訳でもないが(というかありすぎて)微妙な関係が続いている。 当初はヒトのような精神や感情を持たず、父も母もない怪物であり、目的としていたのは神から授かった使命のみ。地上に顕れた後は無数の人間が苦悶する「叫び」のただ中に捨て置かれたが、メソポタミアの神々からすれば、エルキドゥは彼らが自ら作り上げた道具であり兵器であり、自律する演算機構である神造のホムンクルス。神々はその兵器を最高の物として仕上げようと全霊を注いでいたとも言え、必要な処置としてそのような場所に捨て置いた。そこで『完全な人間』であるフワワと出会う。エルキドゥが巨大な妖怪じみた泥人形の姿をしていたのは、フワワの『叫び』に身を晒し続けたことが関係している。 単騎で何ターンでも戦い続けられるため、全滅寸前から一人で逆転まで立て直すことも可能。 その後、ある聖娼と語り合う事で多くの認識を得た。本来持っていた力の大半を失う代わりに知性と理性を得て、「人」となったのである(蜂蜜をまぶしたパンと麦酒を口にして、ようやく人らしくなっていったと王は語っている)。ヒトとしての形態は彼女を尊敬し、模したもの。ギルガメッシュの存在は、彼の幼少期から城塞都市の「呼び声」として認識し、彼の成長を見守っていた。 エルキドゥの死をもって人の王として完成したギルガメッシュから「話す自由を失った」としてあえて距離を置こうとしているらしい。 新宿のアーチャー、ナーサリー・ライム、メフィストフェレス 自分の去った後のギルガメッシュに対しても遠慮しているが、過労気味の彼を心配して度々「休め休め」と言っているらしく、何だかんだで交流はある様子。 機械的な反応は回想やシドゥリの生前の印象とやや異なるが、後述のとおり死に際に「そうだ。ワタシは兵器だった。道具だった」と強烈に認識したのと関連しているとも考えられる。 宝具も神性相手でないとスタンが発生しない点も、そもそも「天の鎖(エルキドゥ)」の設定は原作SNから存在したものであり、神性が高いほど拘束力が高まるとはいえ別に効果は神性に限ったものではない。ところが、スタン対象範囲も特攻範囲もエルキドゥより広いスカサハを同クラスに実装してしまった。 彼女のために「冥界でも咲く花」を探しては失敗し、申し訳なさそうにしてたという。 スキルを使うと「どこを切り落とそうか」等と物騒なことを言う。ただし、エルキドゥは設定ではオールAであり【変容】で筋力A+になれば他のステが-2される…というシステムであるため、これは「自分のどこのステータスを切り落と(マイナス)して他のステータスにプラスするか」という意味である(つまり物騒)。 自らを道具と律するエルキドゥだが、「心優しいヒト」にしか見えなかったという。 【FGO絶対魔獣戦線 バビロニア】のアニメ第2話で、マスターとマシュは森の中でマーリン達に出会いますが、エルキドゥの名前を聞いたマーリンは、「それは困ったな」と言い、マスターたちはエルキドゥと戦うことになりました。, 今回は、エルキドゥと、不老不死の霊草探索から帰ったギルガメッシュ王の辻褄が合わない理由について解説します。, ※継続しないなら、無料期間中に忘れずに解約しよう!無料期間中に解約すれば、料金はかからない!, アニメ「第2話」では、マスターとマシュがエルキドゥに連れられて、波止場への近道だという森の中を歩いていました。, その森の中で、マスターたちは、偶然にマーリンとアナに出会うのですが、自己紹介の後、エルキドゥという名前を聞いたマーリンは、「それは困ったな~。うん。すごく困る。」と言いました。, 「だって、今、ウルクで戦線を指示しているギルガメッシュ王は、不老不死霊草の探索から戻ってきた後の王様だ。」, 頭のいいマシュは、すぐにつじつまが合っていないことに気が付きましたが、マスターはいまいちよく分かっていません。, 結論から言うと、不老不死霊草の探索後のギルガメッシュ王の時代には、エルキドゥが生きているはずがなかったのです。, つまり、不老不死の霊草の探索後のギルガメッシュ王と、生きているエルキドゥが同時に存在しているということは、時代的辻褄が合っていないということなのでした。, 生きているエルキドゥと、不老不死霊草の探索後のギルガメッシュ王の時代的辻褄が合わない理由は、ギルガメッシュ王が不老不死霊草の探索に行った理由が、エルキドゥの死だったからです。, その昔、ギルガメッシュ王とエルキドゥは、ギルガメッシュが宝具の名前を「天の鎖(エルキドゥ)」と名付けるほど、唯一無二の親友でした。, エルキドゥはもともと、「天の鎖」として、ギルガメッシュ王を天上に連れ戻す役割を担っていました。, しかし、3日3晩の壮絶な決闘の末に、お互いの力を認め合うことで親友となり、その後共に過ごすことになります。, エルキドゥは、親友のギルガメッシュの望み通り、自分の能力を人間を助ける為に使うようになり、二人は数々の冒険を共に経験することになります。, しかし、こうして冒険を続ける中で、エルキドゥは神に「傲慢だ」と裁かれることになり、神罰によって衰弱死してしまったのでした。, エルキドゥの死に際は、親友のギルガメッシュを1人残すことを悔やみながら死んでいったといいます。, 親友のエルキドゥが死んでしまったことで、ギルガメッシュは、かなり落ち込み悲しみましたが、エルキドゥの死がきっかけで、「死」というものを身近に意識することになります。, そして、ギルガメッシュは、自分の死を恐れ、不老不死に興味を持つようになるのでした。, 不老不死について知るうちに、ギルガメッシュは、「不老不死の霊草」というものを知ることになり、不老不死霊草を探索する旅に出ます。, ちなみに、不老不死霊草の探索の旅は、傷心を癒やす為の旅でもあったのではないかとも思いますが、同時に、エルキドゥとの思い出の全てを、人間として生き続けることで、人間特有の思い出として持ち続けたかったからかもしれないとも思います。, 結果的には、不老不死の霊草を手に入れたギルガメッシュでしたが、不老不死の霊草の正体は、「若返りの霊薬」でした。, いずれにしても、ギルガメッシュは、「不老不死の霊草」ならぬ「若返りの霊薬」を手に入れ、旅を終わりにし戻るのでした。, つまり、エルキドゥの死をきっかけに、ギルガメッシュは不老不死の霊草を探す旅に出て、霊草を手に入れたことで帰ってきたわけなので、その時点でエルキドゥが生きているというのは、時代の辻褄が合わず、おかしなことなのです。, マーリンが、エルキドゥの名を聞いて「困る」と言っていたのは、この時代的矛盾に気がついたからなのでした。, エルキドゥとギルガメッシュが時代的に辻褄が合っていないことが分かりましたが、これが意味することは何なのでしょうか?, エルキドゥとギルガメッシュの辻褄が合わないことで分かるのは、ここに人類滅亡を企んでいるものが潜んでいるということです。, マスターとマシュは、未来に人類が滅亡するという情報を受けたカルデアから、人類滅亡を防ぐために、第七特異点へレイシフトしてきました。, 第七特異点である「絶対魔獣戦線バビロニア」に、「在るべきではないもの」が存在していることまでは突き詰めていましたが、マスターたちが実際にレイシフトで足を運ぶことで、「在るべきではないもの=生きているべきではない人間=エルキドゥ」を見つけました。, つまり、死んでいるはずのエルキドゥが、人類滅亡の原因である可能性が高いということです。, 生きているエルキドゥと、不老不死の霊草探索から戻ったギルガメッシュ王の時代的辻褄が合っていない理由は、ギルガメッシュは親友のエルキドゥが死んだ後に、不老不死の霊草探索の旅に出ていたからなのでした。, アニメ「FGO絶対魔獣戦線 バビロニア」で、2人が敵同士になるのは、正体を知らないと衝撃です。, 【FGO】生きているエルキドゥと不老不死霊草探索後のギルガメッシュ王の関係と辻褄が合わない理由, 【FGO】生きているエルキドゥとギルガメッシュ王の時間的辻褄が合わないと何が分かるのか, 【FGO】エルキドゥの死因は?ギルガメッシュの関係性と辻褄が合わない矛盾の理由も解説. あくまで自分を「無価値なもの」として扱おうとするが、自分を卑下しているような部分もあり、根底には生まれながらに強い自由意志を持つ生命への羨望を抱える。 ギルガメッシュはバーサーカーに対して「貴様が消えた後に何処かへ去っていった薄情者」と恨み事めいた言葉を漏らしている。 ②BQAでAクリさせるか、Aクリ確率が低ければAQQでNP回収 なお、身に着けている衣はスキル「変容」で作っているので、誰かと同じく全裸っぽい。この白い服に関しては生前ちょっとした騒動があり、ギルガメッシュはそのことも粘土板に詳細に記録して宝物庫に仕舞っているらしい。 しかし……。 白い肌と淡い萌黄色の長髪が特徴。目の色はコロコロ変わるが、基本的には水色に近いうすい青緑色をしている。金目の時は「兵器」としての完成に近づいた姿であり、意識が遠くなっているという。 ギルガメッシュは表面上は冷たく扱いながらも、エルキドゥが望めば冥界だろうが座からだろうが出てくるらしいが、エルキドゥは「きっと彼と一緒にいたら、また彼を冒険に連れ出してしまうだろう」と言って会おうとしない。 このようなちょっぴりつらい歴史を経て、何とかしてエルキドゥを「有効に使いたい」と願ったマスターたちによってエルキドゥの運用方法は編み出されたのである。 イベントでは「デスジェイル・サマーエスケイプ」の出演のみとなっている。 初期設定ではたぶんこんな感じ↓。, 『Fate/strange Fake』では、ランサーのクラスとして召喚される。 監獄を去る際、彼はゴルゴーンの元を訪れ、女神を戒めから解放する。「僕ではない誰かの想いを大切にしたい」と、エルキドゥの中にいる彼を尊重した。 どれほど理不尽な目にあっても世界を恨めないことを、同じ異形の兄弟からも憐れまれる。 サービス開始時のムック本では、詳細不明の「固有クラススキル」を含めた3つのクラススキルを持っていると語られていたが、実装時には「対魔力」1つだけに下げされている。 ・マテリアルなどでは、実在した可能性のあるギルガメッシュの出典が「メソポタミア文明、ギルガメッシュ叙事詩」であるのに対し、エルキドゥはさだかではないため出典が「ギルガメッシュ叙事詩」のみ表記となっている。. モードレッド エルキドゥが常に浮かべる微笑みは「無表情に近い」とも表現されるが、ギルガメッシュに対しては人間味のある表情を浮かべるらしい。 その人物(あるいは動物)が好ましい性格(博愛精神に満ち、全体主義であり、それでいて自分を第一として考えるもの)であれば心からの敬愛と感心を示し、友人としてこれを支える事を喜びとしている。
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